문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 전격의 윌라드 (문단 편집) === LC: 전기 충격 === ||원거리 기본 공격으로 맞은 적은 감전 디버프에 걸립니다. ||<|10>대인 1.00 건물 1.00|| || 1타: {{{#purple 0.50 공격력}}}[br]2타: {{{#purple 0.55 공격력}}} || [[파일:123414.gif]] 짧은 번개 두 갈래를 날리는 원거리 평타로 맞으면 감전에 걸린다. 아주 약간의 간격을 두고 두 번의 공격이 들어가는데 두 번째 타격의 공격력이 더 높다. 원거리 평타의 대부분이 그렇듯 맞을 때마다 경직이 툭툭 걸리는데 이게 예상 외로 근거리 캐릭터 입장에선 매우 짜증나는 상황이 된다. 특히 매 앞쪽, 왼쪽, 오른쪽, 뒤쪽으로 캐릭터를 움직이면서 연사 속도를 '''매우''' 빠르게 올릴 수 있다. APC 윌라드의 혈압 오르는 평짤의 비결이 바로 이것. 좌표생성형 원거리 평타인 토마스, [[경이의 피터|피터]] 등에 비하면 처참할 정도의 공격속도에 꽤나 긴 선/후딜, 투사체가 날아가서 때리는 대부분의 원거리 공격에 비교해봐도 탄속이 느리다. 따라서 근거리 캐릭터 중에서 특히 [[파괴왕 휴톤|휴톤]], [[태도 다이무스|다이무스]], [[복수의 히카르도|히카르도]], [[섬광의 벨져|벨져]]가 달라붙으면 대처하기 어렵다. 경직을 줘도 그 다음 평타 공격을 할 때쯤엔 근거리 캐릭터들이 이미 윌라드의 코 앞에 있게 되기 때문에 전기충격을 쓴 다음 낙뢰나 구형번개와 연계하는 게 좋다. 주 용도는 견제. 스킬 툴팁의 지능적인 번개라는 설명처럼 조준유도를 꺼도 어느 정도 적을 추적하는 능력이 있다. 적 근딜이나 원딜이 가까이 접근했을 때 평타를 맞추고 거의 확정적으로 구형 번개를 연결할 수 있다. 손 유니크 옵션을 모두 받고 엑셀을 먹으면 평캔-구번이 매우 잘 들어간다. 연습장에서 적 APC를 토마스로 해두어도 그 악몽같은 광속 1평조차 구번을 캔슬시킬 수 없으니 사실상 확정. 윌라드의 근접 대응력을 높여주는 주력 기술이다. 윌라드를 메인 캐릭터로 파겠다면 평캔-스킬 연계는 선택이 아닌 필수다. 그러나 이렇게 근캐 대응력이 좋은 윌라드라도 무조건 피해야 하는 캐릭터가 있다면 J, 트릭시. 이 둘의 평타는 한 대만 맞아도 윌라드가 손도 쓸 수 없으니 평타로 어떻게 해보겠다는 생각을 버리는 게 좋으며, 또한 토마스 역시 되도록 피하는게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기